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シナリオ攻略シナリオ1シナリオ1 モンゴル
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お祭り攻略 第4弾から新要素「お祭りミニゲーム」が追加されました。 第4弾MAPでの戦闘後、「おまつり券」が1枚もらえます。 3枚集めると戦闘後にミニゲームが始まります。 ミニゲームは「射的」、「金魚すくい」、「千本引き」の3種類がある。 出て来るアイテムは「ボスアイテム」、「装備アイテム」、「食べ物」、「ガシャコイン」を確認。 お祭りガシャでは、専用衣装のジバニャン等が出る模様。 攻略 各種ミニゲームを数回やってみましたが、 射的では上段で止めたのに下段が落ちるなど、 狙う意味があるのかは分かりませんでした。 情報が入り次第、更新予定です。
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攻略用デッキ 攻略用や対戦用 【除去ガジェット】 【エアブレード】 【マジカルエクスプロージョン1キル】 【終焉のカウントダウン】 ※禁止カード含む
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ベリオロス攻略 種族:氷牙竜 ベリオロス状態 怒り カウンター咆哮の後 目が赤くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。 疲労 攻撃行動後に高確率で威嚇 ベリオロス攻撃パターン 威嚇 次の攻撃の出が非常に速いので、まだ大丈夫と思って攻撃していても反撃を食らう。余裕を持って威嚇の終わりには移動を始めると回避しやすい。 氷ブレス 少し後ろに下がり、氷の塊を口から出し着弾点に竜巻が発生する。当たると雪だるま状態になる。スタミナ減少時は不発に終わることがある。 尻尾薙ぎ払い 体の向きをほとんど変えないまま真後ろから真正面まで弧を描くように大きく尻尾を振り回して攻撃。予備動作で少し反対側に振るので正面にいる場合にはそちらへ転がろう。攻撃判定が短いので、タイミングを合わせて尻尾に向かって飛びこむように回避すると回避できる。薙ぎ払い終わり時に尻尾の先端部分に飛んでいる氷の欠片らしきものに当たると氷やられ状態になる 連続跳びかかり 左(右)斜め前にやや大きく飛び出し、一回から最大三回左右交互にジグザグに跳ぶ。構えで尻尾の先が向いている方向へ跳び出す。左へ跳ぶ時は右の、右へ飛ぶ時は左の翼で切りかかる。跳びかかる方向の前肢には出始めに当たり判定がないので密着しているとすり抜けられる。目の前にいるとかなりのホーミング精度と当たりの広さを持つので緊急回避したほうが無難 跳びかかり 少し足を引き摺るようなモーションの後、前方へ跳びかかる。後ろ足にも当たり判定がある。2回以上の跳びかかり後は必ず威嚇をする。 三角飛び 一旦壁に跳びつきその後ハンターに向けて跳びかかってくる。飛びかかる壁の部分は固定。壁の下にいれば当たらない。ベリオロスが壁に跳びつける位置にいる時のみ使用。 噛み付き 左右正面の3パターン。左右は体を巻き込むように噛み付き、しなる尻尾も当たり判定あり。噛み付く方向を見分けるのは難しいのでベリオロスから離れる方向に回避。両翼を破壊することで左右の攻撃後には滑ってスキができるので攻撃のチャンスが増える。正面がスキがなくノーモーション。しかも連続で繰り出してくる事も多々ある。怒り時はこれを使ってハメに近いスピードで追撃してくる 滑空急襲 エリア移動後「待機」を含むそれ以前の段階までに発見される(赤い目のマークが付く)と着地ポイントへの移動をやめてハンターに向かって跳びかかってくる。ペイントしておけば誘発させないように待つこともできるし、視点を変えて観察していれば十分緊急回避できる。射程距離は長く、エリア2でベリオロスが最初に着地する位置(地図でいうと右下)から、エリアの真ん中より少し左上まで一息に飛んでくる。 ベリオロス武器別簡易攻略 大剣 太刀 まずは両翼の破壊が先決。破壊した後も両翼狙いのままでいい 転んでる間に頭なりタフな尻尾なりを攻撃するといい 両翼が破壊されるまでは避けに専念し、威嚇や空中ブレス,跳びかかり後などの大きな隙にのみ攻撃を行った方が無難 攻撃範囲が広いのでガードができない太刀は早め早めの回避を心がけたい 両翼が破壊されれば攻撃チャンスも増えゲージも溜まりやすくなるので抜刀気刃斬りからのコンボをドンドン決めていこう 攻撃後納刀をする大回転斬りは軸もずらせてすぐに緊急回避に入れるので有効 ハンマー 方向転換時、空中滑降等の後の隙に叩きつけを中心に攻める。180度方向転換してこず頭を狙えない場合でも反撃されにくい。 (足を引きずる)跳びかかり時の微妙な方向修正は左右どちらかに動いていれば避けられることも多い ランス まずは最優先で翼の破壊を狙う。翼を破壊すればベリオロスは突進後に滑ってしまい隙ができる。 スラッシュアックス ユーザーのベリオロスの攻略の仕方をお願いしています m( )m ガンランスはどうでしょうか?ガード性能などをつけていけば案外楽に いけると・・・基本はガードできます。ガード状態で突がいいと。 -- (ナルオウガ) 2011-01-22 20 32 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略サイト紹介 ※リンク先のサイトへの質問はご遠慮ください。 @SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol3~セレブな豪邸編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20120405 @SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol2~学校の旧校舎編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20111207 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 -学校の旧校舎編- 」攻略 http //gamepukka.com/g194_3w-misshitsu2.html @SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol1~不思議なクマドナルバーガー編~ ] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20110629 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 -不思議なクマドナルバーガー編- 」攻略 http //gamepukka.com/g185_3w-misshitsu1.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE密室からの脱出 ~スカイタワー編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出6~スカイタワー~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20101222 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE密室からの脱出 ~スカイタワー編」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201012/article_59.html 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE密室からの脱出 -スカイタワー編-」攻略 http //gamepukka.com/g180_dw-misshitsu6.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE密室からの脱出 ~南国のコンビニ~ 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE密室からの脱出 ~南国のコンビニ」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201010/article_36.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出5~南国のコンビニ~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20101027 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE密室からの脱出 -南国のコンビニ-」攻略 http //gamepukka.com/g178_dw-misshitsu5.html @SIMPLE DSシリーズ Vol..4 THE 密室からの脱出 ~カラクリ屋敷~ 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201007/article_43.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出4~カラクリ屋敷編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100722 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE密室からの脱出 -カラクリ屋敷-」攻略 http //gamepukka.com/g180_dw-misshitsu6.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE 密室からの脱出 ~プリズンブレイク~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出3 ~プリズンブレイク~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100324 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100325 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE密室からの脱出 -プリズンブレイク-」攻略 http //gamepukka.com/g171_dw-misshitsu3.html 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出~学校編~ 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THE密室からの脱出 -学校編-」攻略 http //gamepukka.com/g161_dw-misshitsu2.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出~学校編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091224 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091225 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091226 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [Wii版密室からの脱出] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090825 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090826 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090827 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE シリーズ Vol.4 THE密室からの脱出」攻略 http //gamepukka.com/g148_ww-misshitsu.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090723 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090723 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE密室からの脱出」攻略 http //gamepukka.com/g147_dw-misshitsu.html 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html Vol.45 THE 密室からの脱出2 個人ブログ 「またり、すばるくん。」 「THE密室からの脱出2」ゲームの流れ http //subarukun57.at.webry.info/200812/article_2.html 個人ブログ 「アドベンチャーゲームが好き」THE密室からの脱出2_攻略 ※END6については、攻略16のコメントでサラっと書かれているのみ http //blog.livedoor.jp/sakurako39/archives/cat_50021811.html 個人サイト 「プッカルンバ(PUKKA RUMBA)THE密室からの脱出2」攻略 http //gamepukka.com/g116_misshitsu2.html Vol.27 THE 密室からの脱出~THE推理番外編~ 個人wiki 「THE 密室からの脱出 ~THE 推理番外編~ 攻略支援@wiki」 http //www30.atwiki.jp/tmdtsb/ 個人ブログ 「ゲーム業界三国志」 『SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 ~THE推理番外編~』 攻略 http //gamegyoukai3594.blog58.fc2.com/blog-category-22.html 個人ブログ 「ニンテンドーDSアドベンチャー攻略」 『THE 密室からの脱出』攻略:記事 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-4.html 個人ブログ 「またり、すばるくん」 テーマ「THE密室からの脱出」の記事 http //subarukun57.at.webry.info/theme/c0bf8f4c1d.html 個人ブログ 「THE鑑識官 ファンブログ」 December 2007 http //kaken.jugem.jp/?month=200712 個人ブログ 「アドベンチャーゲームが好き」THE密室からの脱出_攻略 http //blog.livedoor.jp/sakurako39/archives/cat_50018958.html 個人サイト 「プッカルンバ(PUKKA RUMBA)THE密室からの脱出 -THE推理番外編-」攻略 http //gamepukka.com/g067_misshitsu.html 個人サイト 「THE 密室からの脱出-攻略大作戦」 http //way78.com/nds/simple27/ ■携帯電話向け■ 個人ブログ 「ニンテンドーDSアドベンチャー攻略」 『THE 密室からの脱出』攻略:記事 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-5.html
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まずアニキ・ザ・デルゴン(兄貴)たちの邪魔なMobを ひとつの隅に誘導させます. 一番の強敵はラグによる兄貴のバズーカ被弾ですが これは仕方ないと割り切って,被弾ダメージの大元である兄貴を 中心に誘導させます. 兄貴たちが隅に集まってきたら 兄貴たちを振り切って中心に近い位置に居るキャッスランダム(城)へと 移動します. このときはできるだけ飛行速度が速いものでないと 追いつかれるまでの時間が短くなる=与ダメージの減少に繋がるので できるだけ速度の速いもので囮をするといいと思います. 城へ近づく際には,緑と青色のグレネードで弾幕を張りますが うまく攻撃の隙を突いて懐へと潜り込み飛行しながら城を中心として 密着ガンダーランスを行います. カンストのガンダーランスで1セット切れるころには 2万程度のダメージが見込めます. これを10セット程度繰り返せばフルHPの城を倒せるはずです. ☆うまく城に潜り込めない方へ 城に入る前に機体チェンジの無敵時間を利用して懐へ入ることで 被ダメを抑えることができます. 2)EXショットガンを使用 これは,動画で見たことがある方法なのですが 小型のENQの多い機体にEXショットガンを持たせて 城のグレネードの射程外から地道にダメージを与えていく方法です. これは単純に城の射程外を飛行旋回しながら サブ使用空中ダッシュ⇒落下中にメインの繰り返しを行う方法です. こちらはやったことないので詳しくは分かりませんが 兄貴を誘導させたりしないでできたはずですので 小型が好きな方やガンダーのない方がとられるといいと思います. 両者の注意点として常にレーダーの敵の位置を 把握しながら戦うことが重要になります. 痺れを切らしたら負けなので忍耐力が重要になってきます. 慣れてこれば一回の突入で2~3体撃破もできるようになると思います. 運が悪ければ突発の発生⇒兄貴の群れへいらっしゃ~い♪ になることもあります・w・ デルファイが現れたら速度がかなり重要になってきますので 囮用に飛行速度が速い機体を入れることを忘れずに~^-^ 以上が城ソロ撃破攻略になります. (作成者:カスケードレイジ) ページTOPへ 社屋のΔ突発 いろいろまとめ 【推奨クリア人数】 マイトアタック++M持込で13~15名以上 マイトアタック++M持込なしで25名以上 【敵 有効属性】 デルファイ:火炎>電撃属性の順に有効 推奨武器【キングラピー,ミッサイドBS,ヘラグレイガーなど】 デルトリ,ミニキャッスランダム:ビーム属性が有効 推奨武器【ツインブラスターα,エネルギービームガンなどの貫通武器 ビームアクスなど】 デルモ:電撃属性 【トゥーエッジブレイドなど】 【事前準備】 デルタゲートまでの道順を把握していること リペア2000およびENパック2000,マイトアタック++M 各種ドロップ率UP系アイテム トンネルがくぐれる小型機 ★マイトアタックを皆が持ち込めば,13~15名でクリア可能 1.【突発発生まで】 先行者1名でデルタゲート突入して突発を起こす. その間は生物B1で他の人は待機する. 先発の役目 城が沸いた場合は,兄貴を減らしつつ城のHPを削る ★この際に他の人が複数いて処理できないor突発途中であった場合は 制限時間終了まで逃げ切り再びデルタゲートへ 待機組の役目 B1までに被弾したダメージが深刻の場合回復しておくこと (誰かがパーポBSとかあると良い) 設定の画面より皆の名前を消して,ラグの軽減をしておく 2.【突発発生】 先発がPTあるいはギルチャで仲間内に発生を報告する. 援軍が来るまでは,デルファイをNW方向に誘導し,HPを削っておく. 次のデルトリ達をすぐに攻撃できるようにNWにしています。 【援軍到着】 2~3名は城を破壊しておく,他の方は残った兄貴を殲滅しつつNWへ移動して隅で袋叩きに. ★広がりすぎるとヘラグレやガンダーの範囲攻撃の効果が低くなるので広がり過ぎないように注意する. 上の画像は例ですがもう少し固まった方が有効です. 【デルトリ~デルモ】 まずはミニ城を優先して撃破(機体チェンジの無敵を利用しガンダービームとか結構有効です. デルモが来るまでにある程度ダメージを与えておく. ★デルモはNE沸き固定 【デルモ出現】 時間的に無理の場合 デルモ,デルトリからのドロップに期待して,適度に倒し無理なら外周移動 時間的に行けそう 残った敵を1箇所に誘導させて敵を殲滅 予想では,ミニ城を誘導させてたら時間切れるので 数名がミニ城を撃破させておくと良い. 【クリア後】 人数がいれば何度でも行きますので,帰還される方は残りの方へ リペを供給してくださると助かります. 【社屋敵の出現位置】 経験的に確か敵の出現位置はこれで固定だった気が・・・ 【クリア報酬】 ASG-S-BSメインorサブバースト ASG-S グワッジパーツ(HD,BD,BS,AM,LG) デルトリ,デルファイ無印パーツ ドーピング各種 換金系 【ドロップパーツ】 グワッジパーツ デルトリ,デルファイパーツ (デルモからも出ますw) ASG-S-BSメインorサブバースト こんな感じですかね~.色々と追加・修正してみました^-^ 皆が勝手な行動をとらないことが大事ですよ~w ~~~~~身内でのルール~~~~~ 以前,Δ突発のイベントを開催した際に デルモに関して取り決めを決めました. 皆デルモからのドロップパーツが欲しいですしね>< 1.NWへデルモが来るまで待ち,全員で攻撃 2.各PTの代表者がデルモをNEまで叩きに行き,ルート争い そのため,PTのアイテムはランダム分配が推奨 上記のルールに加えて自分的に欲しいルールをw 【主催が最初の1回だけ1人で戦いに行く】 基本的に主催する方が先行も兼ねているので主催者への アドバンテージが欲しいと思いましてw (作成者:カスケードレイジ) ページTOPへ 【ダスド】 販売ロボ(アープルシティ) ロボ名 サイズ 値段 潜在能力 ビルダーム S 68 Mt S+ スティルド S 68 Mt B+ グレンザリバン L 25,000C$ A+ グレンザリバン L 70 Mt A+ ページTOPへ 【その他】 ギルドイベント 【3ギルド合同悪魔軍基地攻略】 『暴力教会』『ぴんぐー』『†闇賊†』の3ギルドにて 毎週末(金,土)にポイーンで行う、ASG-BS入手合同イベント 【ジオD_Sルートロケエン】 毎週火曜日PM9時~12時頃(暫定開催) オレガーLGドロップを夢見て ハムスターのように回りまくるイベント 【制限GP】 開催不定期 使用パーツ及び武器等に制限を行い 腕を競い合うGP 詳細は→制限GPのページ ページTOPへ
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シナリオ攻略 2章 『サンサ攻略戦』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv16 地空- - 4 4 - +6000 +45 +8000 +120 クリア条件 全味方ユニットが指定エリアに到達 敗北条件 味方ユニットの撃墜 フローチャート 初期味方の気力が10上昇。 初期味方 スコープドッグTC・RS キリコ スコープドッグTC・RS グレゴルー スコープドッグTC・RS ムーザ スコープドッグTC・RS バイマン 初期敵 バララント地上戦艦 ×1 陸戦型ファッティー ×9 バララント両用戦闘機 ×2 敵が残り8機以下 敵増援1 陸戦型ファッティー ×6 敵増援1が出現後、敵が残り6機以下 敵増援2 陸戦型ファッティー ×6 バララント両用戦闘機 ×2 敵増援2が出現後、敵が残り6機以下 敵増援3 陸戦型ファッティー ×4 バララント両用戦闘機 ×2 敵の全滅 or 全味方ユニットが指定エリアに到達ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 バララント地上戦艦 バララント士官 17 58000 6 (5) 2 0 5L 8000 艦船 Lv2底力 Lv2 自機中心型MAP、対空 Lv1曲射、対地 Lv1スポット型MAP、対地 Lv1 移動不能 陸戦型ファッティー バララント兵 16 2900 5 (5) 2 0 SS 700 一般兵 曲射、対地 Lv1 バララント両用戦闘機 バララント兵 16 2900 4 (4) 2 0 SS 500 一般兵 対空 Lv1、エスケープ Lv1対艦 Lv1 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : キリコ、グレゴルー、ムーザ、バイマン 攻略アドバイス 指定地点へ走るだけ、と言われるが、自軍がバランスの良い4機なので十分に殲滅が可能。 大量に出てくる陸戦型ファッティーは、移動後射程5の対地武器使いという羨ましくも厄介な相手。援護防御で庇い合うのが基本となるが、武器効果のエスケープやガードアームも活用しよう。 地上戦艦の攻撃には注意。高攻撃力で対地の副砲、長射程かつ対地のMAP兵器である主砲と危険がいっぱい。撃墜を狙うなら、隣接してしまえば副砲の射程外になるので安全。またバラけていれば低威力の方のMAP兵器しか使ってこない。 隣接シナリオ レッドショルダー← →サンサ戦介入
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詳細攻略記事 誰でも簡単にページが作れちゃうのを理由に好き勝手にやらさせてもらってます。 雑感 長くなったのでプロトタイプだけ。内容はページ下部。 曲リスト修正案 ver 曲名 BPM NOTES 属性 詳細攻略 CS Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX)(A) 140 1039 混フレ、縦連打、終盤前難 名称例:正規ノマゲ 左手依存用 FLIP両鏡 詳細攻略案 GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECHNO Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX) QUADRA Remixed by QUADRA 140 1039 18-25 begpulse_18-19.png どの小節もパターンの異なる右側ハイハットを注視するにあたって目下気になる左側だが、幸いにして1拍目1鍵を除いて全て毎小節同じ配置なので小指バスドラとその他4指のピアノを感覚的に叩くスタンスで。 30-37 begpulse_30-31.png 連打の増した左1鍵と更に複雑化した右1・3・5(鍵のハイハットの二重苦。右7鍵のクラップは4分、付点4分、付点8分、付点8分で完全にパターン化出来る事を頭に入れておき実践では見ずに小指で押せるようにすると認識が楽になる。 38-41 begpulse_38-41.png 正直これだけ複雑なポリリズムだとどれを基準にするか考えるよりガチで見切る方が気が楽か。38小節の右5+6辺りに狂気を感じる(寧ろ6鍵2つを無かった事にしてしまった方がトータルでゲージを残せるかも知れない)が、それ以降は右端が休符多目で左寄りの視線でも何とかなるので、バスドラで左端に意識を持って行かれることに慌てないように。41小節の右交互は死守せよ。 42-45 ノマゲなら突入時点で50%かつこの箇所をノーミス(かつそれなりにGOODを減らすこと)でクリア可能。直前は右手・左手どちらもダメージ源になりうるがここの回復量はほぼ左依存なので、左手力に自信が無いなら残量の見積もりを高めに。 雑感 ttp //d.hatena.ne.jp/peacek/20080606を受けて試しに作ってみる。 現状の情報量が高が知れているのも確かだろうけど、この方法をWikiでやっていくには難しいかも知れない。 勿論このWikiが攻略と銘打たれた以上、この手の方法は少なくとも『ありっちゃあり』、あるいは『あるべき』とすら言えるんだろうけれども。 正直なところWikiの強味は誰もが弄って造り上げていけるところにあると自分は考えているし、それに基づくならこんな感じにガチガチに編集していくのはスタンスとして十分有りだと思う。コメント投げるのはそれはそれで立派な編集行為ではあるのだけれども、ユーザーももう少し積極的になっても良いんじゃないかなと感じる事もある。 この方法を一辺倒に正しいと言うつもりじゃないけど、今後のここのあり方の変化次第で黎明期にコメント機能付きテンプレを提示して具体的なページ作成を投げた自分が諸悪の根源にもなりうるかも知れないと気付かされたのは確か。 何度も書き直してるが結局諸々の事は管理人様が何と仰るか次第だとかそもそもこれここの方針に合ってねぇからWikiじゃなくて手前のサイトでやっとけとか色々考えるところあるな。
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ウェルハリケーン攻略